Das Spiel
Im Europaspiel 'that´s eUrope' treten zwei Schulklassen oder Jugendgruppen aus Europa online gegeneinander an. Die Anmeldung von Partnerschulen, bzw.
Die beiden Teams müssen jeweils zwölf Fragen rund um Europa beantworten. Zu jeder Frage gibt es drei Antwortmöglichkeiten, zwischen denen sich die Teilnehmer entscheiden müssen. Themengebiete sind: 'Rund um die EU', 'Das Europäische Parlament', 'Jugend und Europa', 'Europa und Kultur', 'Die EU und ihre Bürger' und 'Die EU der 27'.
Es gibt zwei Schwierigkeitsgrade, ab der sechsten Frage wird das Niveau angehoben. Die beiden Mannschaften beantworten immer abwechselnd eine Frage, können aber beobachten wie sich ihr Gegner schlägt. Für jede richtig beantwortete Frage gibt es einen Punkt. Bei gleicher Punktzahl entscheidet die Zeit.
Auf unserer Website www.european-online-learning.eu gibt es viele interessante Informationen, die einige gute Tipps für das Quiz geben. Da unser Europaspiel 'that´s eUrope' eine neue und spannende Form des Unterrichts ist, bietet es sich natürlich an die Presse zu einem Duell einzuladen. Wir freuen uns über Kopien von Artikeln und Berichten, die dazu erscheinen.
Ablauf
'That´s eUrope' kann nur nach vorausgegangener Anmeldung stattfinden. Jede Mannschaft muss sich im Online Booking System für einen Termin eintragen. Am Tag des Spiels sollte sich jede Mannschaft zehn Minuten vor Beginn am Computer einloggen und testen ob die Internetverbindung funktioniert und alles für das Spiel bereit ist. Als Erstes werden dann die beiden Mannschaften, die gegeneinander antreten, vorgestellt. Danach haben sie knapp zehn Minuten Zeit sich in einem kurzen Chat bekannt zu machen. Bevor es dann mit der ersten Frage losgeht, muss sich jede Mannschaft für eine Sprache entscheiden, in der sie die Fragen beantworten will. Die Sprachauswahl ist nur einmal vor Spielbeginn möglich — alle Fragen müssen dann in der gewählten Sprache beantwortet werden. Das Spiel kann in folgenden Sprachen gespielt werden: Bulgarisch, Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Lettisch, Litauisch, Polnisch, Rumänisch, Slowakisch, Slowenisch, Spanisch und Ungarisch.
Nach den ersten sechs Fragen erscheint ein Zeichen das die Erhöhung der Schwierigkeit ankündigt. Nach der zwölften Frage von Team B wird eine kurze Siegerehrung vorgenommen und die Mannschaften haben noch einmal die Möglichkeit miteinander zu chatten.
Sollte der Fall eintreten, dass zu einem Termin nur ein Team eingetragen ist, geht das spielende Team automatisch als Gewinner aus der Begegnung hervor. Bei einem Systemausfall, fehlender Internetverbindung etc. beendet das noch eingeloggte Team das Spiel und ist automatisch der Gewinner. Das ausgeschiedene Team hat aber die Möglichkeit an einem neuen Termin das Spiel durchzuführen.


















